可以想象Crytek为了制作这个游戏花费了多大的功夫。
仙剑奇侠传4也许不如仙1那么深入人心,但远远超过仙2。奉劝那些动辄拿仙系与国外大作比较的某部分人,在盲目比较之前,最好看看作品的投资水平。
最终幻想7投资3亿6千万。人物刻画也许不如仙3,但画面远超仙3。它是人对爱情和友情的一种美好向往,和对现实的一种抗争和妥协。既然大家玩得是无本游戏,就最好积积嘴德。最后说一句:国外的游戏,只是一种迎合大众的消遣工具,只是为了发泄和娱乐,永远也用不找你的感情。
真可笑,《 真三国无双,功夫熊猫 》,会创作这样的游戏和电影。(意思是,好女人男人都想娶)诗经是不是也肤浅《孤岛危机2》预计在3月22日发售,登陆PC、Xbox360和PS3平台。
《孤岛危机2》用毁灭和灾难上演一场视觉盛宴Nathan Camarillo在向Gamespot展示一段游戏视频时说:我们一直想把游戏发生的空间从上一代《孤岛危机》的丛林转移到都市中。所以我们在游戏中建立大量的建筑物,而且还有一些有意思的东西,比如汽车什么的。同时我们也在游戏中加入了树木,以及一切你能够想到的在经典丛林战中存在的东西。Nathan Camarillo还强调,《孤岛危机2》的某些关卡将带领玩家体验纽约市的雄威壮丽
《孤岛危机2》用毁灭和灾难上演一场视觉盛宴Nathan Camarillo在向Gamespot展示一段游戏视频时说:我们一直想把游戏发生的空间从上一代《孤岛危机》的丛林转移到都市中。同时我们也在游戏中加入了树木,以及一切你能够想到的在经典丛林战中存在的东西。
Nathan Camarillo还强调,《孤岛危机2》的某些关卡将带领玩家体验纽约市的雄威壮丽。所以我们在游戏中建立大量的建筑物,而且还有一些有意思的东西,比如汽车什么的。《孤岛危机2》预计在3月22日发售,登陆PC、Xbox360和PS3平台游戏发行商失去了外销的机会,北美地区则失去了扩张我们外向型经济的机会,这些国家的消费者则失去了拥有一个兴盛游戏市场的个人权益。
希望国内的玩家能够支持正版游戏,抵制盗版。英国互动娱乐软件组织UKIE表示国内的游戏市场在去年因软件盗版损失了14.5亿英镑。转播到腾讯微博其中被指最大的违规国家包括意大利,中国,西班牙,巴西和法国,报告显示2010年,全球点对点游戏文件共享有54%来自这些国家。现如今盗版游戏横行,猖狂的厉害,这也是一直是阻碍游戏事业发展的一大障碍,近日国外某组织发布一项报告称中国已成为全球5大游戏盗版国之一。
娱乐软件协会总裁Michael Gallagher表示:我们的业界在北美地区仍保持增长,但网络盗版侵权的蔓延速度仍在升级,在包括意大利,中国,西班牙,巴西和法国等这些国家,正阻碍着业界的销售和发展,这些大量侵权的互联分享对业界大作的影响尤为明显。根据北美娱乐软件协会发布的一项报告显示,有33个国家未能足够地履行保护知识产权。
其中尤以5个国家最为明显(意大利,中国,西班牙,巴西和法国),有超过7800万的点对点互联。去年,娱乐软件协会侦测到在超过200个国家里,有超过1.44亿的点对点互联在分享未经授权的文件
去年,娱乐软件协会侦测到在超过200个国家里,有超过1.44亿的点对点互联在分享未经授权的文件。英国互动娱乐软件组织UKIE表示国内的游戏市场在去年因软件盗版损失了14.5亿英镑。希望国内的玩家能够支持正版游戏,抵制盗版。根据北美娱乐软件协会发布的一项报告显示,有33个国家未能足够地履行保护知识产权。现如今盗版游戏横行,猖狂的厉害,这也是一直是阻碍游戏事业发展的一大障碍,近日国外某组织发布一项报告称中国已成为全球5大游戏盗版国之一。其中尤以5个国家最为明显(意大利,中国,西班牙,巴西和法国),有超过7800万的点对点互联。
转播到腾讯微博其中被指最大的违规国家包括意大利,中国,西班牙,巴西和法国,报告显示2010年,全球点对点游戏文件共享有54%来自这些国家。游戏发行商失去了外销的机会,北美地区则失去了扩张我们外向型经济的机会,这些国家的消费者则失去了拥有一个兴盛游戏市场的个人权益。
娱乐软件协会总裁Michael Gallagher表示:我们的业界在北美地区仍保持增长,但网络盗版侵权的蔓延速度仍在升级,在包括意大利,中国,西班牙,巴西和法国等这些国家,正阻碍着业界的销售和发展,这些大量侵权的互联分享对业界大作的影响尤为明显可以享受那种一人敌万的超快感受。
有人说 真三国无双5就是一个割草的游戏,现在有了中文版了,便不再是一个割草游戏了,是一个看的懂的割草游戏。这个当然只是笑话,但是确实真三国无双5就是一个以一敌群的游戏
有人说 真三国无双5就是一个割草的游戏,现在有了中文版了,便不再是一个割草游戏了,是一个看的懂的割草游戏。这个当然只是笑话,但是确实真三国无双5就是一个以一敌群的游戏。可以享受那种一人敌万的超快感受EA只是想提示你《战地:反叛连队2-越南》这个DLC推出后,很少更新新图,近日又放出一组新图,请大家各自欣赏吧~~
2代背景时间设定在1代的3年之后,而且地点也从朝鲜的一个岛屿的秘密战争转向了遭到外星人摧毁的纽约废墟,而同时也是全球面临灾难的时候。Crytek在外媒最近的一次采访中,表述:《孤岛危机2》将会为解开《孤岛危机》结局的一些谜团。
在《孤岛危机2》的故事叙述中会不时的闪现一些一代的镜头,如果大家没玩过《孤岛危机》的话,也许你会觉得迷茫,所以对剧情好奇的玩家还要专门去玩一次《孤岛危机》。(半剧透:比如一代中队长独自返回外星人基地,他到底怎样了?其实背后有一个更大阴谋,纳米战士其实都被高层所蒙蔽。
对于玩过的玩家,自然会发现一些谜团的秘密,他们为什么去朝鲜的岛屿。)一代的剧情很顺很简单,就是一个硬性、明确的任务的剧情,但《孤岛危机2》的剧情则非常有趣,这一切都不是那么简单的一场抵御外星人的战斗
而且这样做还有一个更为明显的好处,就是如果游戏做的和原著差别较大,制作商也有了理由,因为这本来就是被历史遗忘的角落嘛。在我看来该作的选题十分巧妙,选取了一段无论在电影中还是原著中都完全没有提及的地点,构造出了一段虚构的历史。当然,这不是说游戏做的不好,究竟游戏的品质如何,得等正式推出后才能揭晓。《指环王:北方战争》今天放出了一段新的游戏视频,视频中既有游戏的实玩视频,也有游戏制作人的采访。
由于原著也是架空背景,所以本作就是架空之上的架空,这倒是也挺符合托尔金的本意,他搭了一个完美的架子,他所创造的大陆远不可能在3本小说中一一解释清楚、完善细节,后人可以自行发挥,让这个大陆丰富起来,就像恐怖大师洛夫克拉夫特的克苏鲁神话背景一样,先行者创造框架,后来者完善细节《指环王:北方战争》今天放出了一段新的游戏视频,视频中既有游戏的实玩视频,也有游戏制作人的采访。
在我看来该作的选题十分巧妙,选取了一段无论在电影中还是原著中都完全没有提及的地点,构造出了一段虚构的历史。而且这样做还有一个更为明显的好处,就是如果游戏做的和原著差别较大,制作商也有了理由,因为这本来就是被历史遗忘的角落嘛。
由于原著也是架空背景,所以本作就是架空之上的架空,这倒是也挺符合托尔金的本意,他搭了一个完美的架子,他所创造的大陆远不可能在3本小说中一一解释清楚、完善细节,后人可以自行发挥,让这个大陆丰富起来,就像恐怖大师洛夫克拉夫特的克苏鲁神话背景一样,先行者创造框架,后来者完善细节。当然,这不是说游戏做的不好,究竟游戏的品质如何,得等正式推出后才能揭晓
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